???? 近日《戰地3》焦點游戲性設計師Alan Kertz接收了外媒采訪,談到團隊將來在《戰地3》的規劃,他透露表現DICE的方針是將《戰地3》“變得更多樣,更乏味。”
???? 譬如說兵器的多樣化組合,DICE現在正在從新調整前握把、重槍管、消音器以及環火按捺器之間的均衡性,舉個例子吧,譬如說FAMAS就能不拘泥于支流的前握把以及消音器設置,而是裝個對準鏡,這也是DICE但願望到的。
???? 當然這些都是在保障游戲更切合實際生涯的條件上,而不是惡弄。無非小編卻是以為DICE可以出一些比較夸張不真正的模式,知足不同口胃的玩家。前陣子不是常常有人提到恐龍DLC嗎,DICE就可以思量一下這個,哈哈。博奕遊戲推薦: