翡翠和水晶的主要區別在於結構不同、生長不同、價格不同,水晶裡的主要成分是二氧化矽,形成的條件要比翡翠更加苛刻,其價格普遍高於翡翠..愛情、招桃花(粉水晶、草莓晶、紅紋石) 助人際關係、貴人緣(紫水晶、粉水晶) 事業招財(黑髮晶、金髮晶、綠髮晶、黃水晶) 勇氣、溝通能力(鳳凰石、磷灰石、海藍寶) 辟邪擋煞、防小人水晶(黑曜石、黑髮晶、硃砂、金草莓晶) 療癒(摩根石、茶水晶、紫晶洞

翡翠水晶種類

盡地求生5月30日更新了什么吃雞1.0版本第14輪更新通知佈告

5月30日盡地民間公布了1.0版本第14輪更新的新聞,那么盡地本次更新了什么內容呢?上面99單機網小編為人人帶來了盡地求生民間的更新通知佈告,人人一路來望望吧!

玩家們人人好:
本日咱們要向人人分享1.0版本的第14輪更新內容。經由過程本次更新,咱們將改良拋擲兵器的體驗,持續調整兵器以及配件的均衡,并將進行游戲機能的優化事情。
現在為止,咱們一向在進行拋擲兵器的改良事情。 咱們將大幅度改良部門拋擲兵器的體驗,讓該兵器比之前加倍實用于多種征戰情境。本次進行的拋擲兵器相關更新偏向以下。
破片手榴彈: 在近來的更新中,咱們移除了碎片手榴彈的擊退結果,極大淘汰了潛在的沖擊、危險量。為了增補淘汰擊退所淘汰的進擊力,咱們增長了進擊的有用范圍以及危險量。
震爆彈:到現在為止,震爆彈沒有被許多玩家們受迎接,並且近來的碎片手榴彈更新所帶來的音效的改變革讓人氣大跌。為了讓 震爆彈 更有代價,目前震爆彈不只影響視覺,也會影響到敵手的聽力以及射擊的準確性,增長了有用間隔。除此以外,咱們還新增了被打中的玩家將顯示的腳色動畫,如許你就可以曉得你的震爆彈何時打到了敵手。
熄滅瓶: 此兵器是最不受迎接的道具之一。為了使熄滅瓶更有效,咱們增長了它們的作用范圍,也增長了新屬性。目前,熄滅瓶扔在了木質的外觀會擴散火焰的熄滅范圍,并且著火的玩家會遭到更多的危險。
除此以外,咱們將變動部門兵器的失落數目及方式。
起首Vector的革新數目將增長。SMG兵器中,固然Vector有優秀的評估,但因革新量不敷,沒有被普遍使用。為了讓更多玩家簡略獵取Vector,咱們將調整UMP9的失落量,并提高Vector的失落率。咱們也將調整M24,并會讓該兵器成為輿圖上浮現的兵器,不是僅失落在空投的兵器。咱們的方針是讓該兵器成為可以替換K98K的SR槍械。自始自終,咱們將親近存眷一切這些兵器均衡的轉變,并賡續調整以及改進。
如下為具體的更新內容!
游戲性:
改良了部門拋擲兵器(破片手榴彈, 震爆彈以及熄滅瓶)

增長了碎片手榴彈的危險以及結果范圍
– 更新前手榴彈只能對2.6米之內的玩家才能賦予致命的危險。
目前,結果的范圍增長為 3.5米,從3.5m到8.5m的范圍內將遭到中等危險,
從8.5m到10m的范圍內將遭到低的危險。
改良了震爆彈的致盲結果
– “間接結果” 為在玩家視野的100度內產生的震爆彈爆炸
”直接危險“為震爆彈爆炸產生在視田野,并對方在5.5內的時辰產生的爆炸
– 最大結果范圍為增長至20米
– 按照與離爆炸地位之間間隔,遭到間接結果的玩家將至多致盲5.5秒,至少1秒(如間隔為20米
– 按照與爆炸地位之間的間隔,遭到直接結果的玩家將至多致盲3秒
– 被震爆彈襲擊的玩家將用雙手遮住臉(這是新的游戲動作)
– 若是玩家觀戰被致盲的玩家,觀戰的玩家也會暫時望不到游戲畫面
– 震爆彈若是在玩家的違后爆炸的話,這會致使暫時性的致盲河響徹雲霄
– 當玩家被致盲時,沒法做到任何兵器對準動作
– 修復了按照畫面配置顯示不同結果的成績。
目前, 不論畫面配置,每個玩家都邑順應到一樣的致盲結果
新增了熄滅瓶的結果,并增長了危險量
– 間接結果的每秒危險量增長為10 ~ 12.5
– 增長了直接結果的危險量: 被熄滅瓶危險的玩家將遭到的每秒危險量為10 ,結果會繼續至4秒
– 當腳色具備燃傷結果時,玩家不克不及做到對準動作
– 增長了木質的外觀上伸張的火焰范圍
– 若是玩家在伸張中的火焰上拋擲熄滅瓶,伸張的范圍會增長
– 新增了被著火的玩家的動作. 該腳色會作出要用手熄失身材上的火焰的動作
調整了部門兵器與配件的均衡
– 淘汰了 SC-L 的垂直與程度后坐力
– 淘汰了 M24的根本危險量 ( 更新前:88,更新后:79)
– 目前M24再也不會浮現在空投箱。玩家們可以在游戲世界里拾取
– 淘汰了戰術槍托以及托腮板的后坐力規复力,但提高了對準速率提高效率
– 調整了輕型握把
: 目前后坐力節制機能與后坐力歸復機能不會影響到槍械的根本機能
: 淘汰了15%的初發/單發后坐力,淘汰了單發的穩固性(更新前 30%,更新后 20%)
– 為了讓玩家們加倍輕易找到Vector,咱們增長了Vector的失落率。
但淘汰了UMP-9的失落,以堅持整個SMG兵器的失落量
– 增長了DMR的失落率
反外掛:
本次更新增添了PUBG自立開發的反做弊體系,起首咱們必要在測試服務器上對其進行測試。新的反做弊體系兼容性測試實現之后將會適配到正式服。
當您啟動客戶端時會有一個彈框頁面彈出。

選項:寧靜模式 兼容模式請您點擊“寧靜模式”,但若是運轉之中浮現成績,請選擇“兼容模式”。
UI / UX
目前玩家沒法使用規复道具時,會浮現額定的申明信息
游戲機能:
改良了玩家模子的襯著進程,以防止部門幀丟掉成績
優化了跳傘時與動畫,以改良多半玩家位于左近致使的失幀成績
改良了收集代碼,以緩解收集耽誤
提高了服務器傳送物體(道具,門, 柵欄)的速率,以辦理玩家落地時物品耽誤顯示的成績
淘汰了游戲早期的腳色之間的互相作用數據,以提高了服務器的幀速。
這將辦理低幀率將對于載具致使的非正常物理結果。
聲響:
菜單內新增了可以開/關 針對敵手的槍聲的HRTF(頭相關傳遞函數)功效的選項。
對于HRTF的具體內容,請參考咱們之前同享的開發者日誌
調低了空投飛機的飛翔音量
Bug修復:
修復了偶然玩家模子會在Erangel以及Miramar輿圖異樣碰撞的成績
目前腳色攀緣不會讓玩家卡在Erangel輿圖上的特定地位
修復了玩家腳色可以拔出Miramar輿圖的特定物體的成績
改良了震爆彈的拋擲軌跡指示的精確度
修復了裝扼流圈到鋸短型霰彈槍時會在產生的違包畫面內的圖標異樣
修復了車輛頂部的玩家與車輛內的玩家產生碰撞的成績
修復了在永劫間射擊的腳色把槍放下,進入待機狀況的徵象
修復了十字弩可以調整零點,并順應不精確的默許零點配置的的成績
修復了如破碎窗戶時致使震爆彈暫時彈在高空的成績
修復了SLR槍械裝托腮板時不會增長10%的后坐力規复速率的徵象
游戲里見!
盡地求生團隊

游戲類型:飛翔射擊
游戲說話:簡體中文
游戲標簽:
下載次數:6099
游戲鉅細:1MB

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179

5.2
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