翡翠和水晶的主要區別在於結構不同、生長不同、價格不同,水晶裡的主要成分是二氧化矽,形成的條件要比翡翠更加苛刻,其價格普遍高於翡翠..愛情、招桃花(粉水晶、草莓晶、紅紋石) 助人際關係、貴人緣(紫水晶、粉水晶) 事業招財(黑髮晶、金髮晶、綠髮晶、黃水晶) 勇氣、溝通能力(鳳凰石、磷灰石、海藍寶) 辟邪擋煞、防小人水晶(黑曜石、黑髮晶、硃砂、金草莓晶) 療癒(摩根石、茶水晶、紫晶洞

翡翠水晶種類

江湖悠悠門派武學特色匯總最強門派武學結果年夜全

江湖悠悠中門派仍是比較多的,那么這些武學到底要怎么搭配比較好呢?但願上面這篇江湖悠悠門派武學特色匯總能幫到人人。

問酒山莊

  門派武學特色:以戰斗時飲酒,取得狀況[似醉非醉]為主,下降本身擲中以及閃避為價值,提高本身暴擊以及暴傷。以進擊給對方附加[迷醉]與[酒氣]為副。迷醉:下降方針擲中以及閃避。酒氣:任由對方身法詭秘多端,酒氣下身,在所難免。提高進擊方針時的擲中率。
鎖月樓

  門派武學特色:鎖,以技巧進擊給對方附加[縛絲]為主,攻速變慢,進擊距離規复速率變慢。月,以技巧進擊給對方附加[纏月]為副,使對方內力規复時間延伸。
陰影閣

  門派武學特色:以進擊附帶[毒]為主,以[秘影]為副。
  [毒]分五毒。依據技巧或者普攻附加給對方,每種毒至多10層,并且會由於永劫間未能醫治而使得毒性深切至骨。
  [青蛇毒]:每層每0.5秒形成對方當宿世命值0.1%的危險,并在中毒10秒后釀成每0.5秒形成對方最大生命值0.1%的危險。
  [蟾蜍毒]:每層每秒形成對方本身內功1%的危險,并在中毒10秒后使對方每次進擊都邑10%機率遭到本身內功5%的反噬危險,該機率會跟著時間逐步晉升。
  [蜈蚣毒]:每2秒形成20點危險,并使我方歸復該次危險量,12秒后歸復量翻倍。
  [蜘蛛毒]:每0.2秒淘汰對方(1+[暗疾]層數)點擲中值,當對方擲中值為0時,歸復對方掃數擲中值,然后損耗一切[蜘蛛毒]形成對方底本擲中值的雙倍危險并附加一層[暗疾]。
  [蝎子毒]:每秒對方針形成10點危險或者附加一層[心慌],每層[心慌]提高1%觸發[不測]的機率,對方進擊時會產生[不測],并排除一半的[心慌]層數。10秒后附加[心慌]的機率變大。
  [不測]:進擊時可能手不穩武器失了進入失兵狀況,可能不警惕一腳滑摔個狗吃屎進入1秒眩暈狀況。
  [秘影]:提高(1+([毒]層數))%閃避值,閃避勝利后,給對方隨機附加一層[毒]。
驚濤門

  門派武學特色:以技巧開釋后取得一層[疊浪]狀況為主,下降本身普攻80%的危險,提高本身([疊浪]層數*10)的技巧CD,形成(1+[疊浪]層數)普攻次數,并規复本身([疊浪]層數)的內力,繼續本次戰斗收場。以[驚天]狀況為副,殘局取得四點內力,之后內力規复時間翻倍,每點內力存在晉升2%擲中值博奕遊戲推薦:

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