【52PK 10月24日新聞】微軟主機Xbox One上季度在美國顯露異樣強勁,然而該公司的游戲部分團體收入依然浮現下滑。
在截至9月30日的2017財年第一季度中,游戲部分為微軟公司帶來19億美元(約合人平易近幣128.4億元),同比客歲同期降低5個百分點。微軟公司詮釋說收入的下降是由Xbox One較低的均勻售價引發的,但這也匆匆使Xbox One的販賣事蹟跨越索尼的PS4。環球游戲市場範圍已經經達996億美元,微軟與索尼的主機大戰也愈演愈烈,爭相在這個市場上多分一杯羹。
微軟的財報中提到,“第一季度Xbox One在美國的主機市場完勝競爭敵手,這要回功于Xbox One S和Xbox One最新獨有作品的出售。”
同時微軟也提到了其Xbox Live的沉悶用戶在持續增加,也帶動了更多半字產物花費以及訂閱收入的增加。講演中稱,“Xbox Live每月沉悶用戶總數達4700萬,同比增加21%。Xbox軟件與服務的收入高增加也在肯定水平上對消了部分收入降低5%帶來的影響。”
微軟第一季度的Xbox One游戲聲勢異樣強盛,頗受贊譽的《極限競速:地平線3》(Forza Horizon 3)是個中的佼佼者,而粉絲與談論家們對新主機Xbox One S的反饋也較為側面。加上Xbox One的較低售價,各種身分輔助微軟在這個炎天確立了大步進步的勢頭。而跟著圣誕沐日季的臨近,微軟公司將借助《戰役機械4》Xbox One S限制同捆版的出售和對第三方鴻文《戰地1》的強盛支撐進一步堅持本人的生長措施,從而提高游戲部分在財年第二季度的收入顯露。
微軟日前發布的2017財年第一季度財報顯示,公司總營收為204.53億美元,與客歲根本持平,但凈利潤則下滑4%,為46.90億美元。在其財報公布后,微軟股價盤后一度漲近6%,初次跨越每股60美元,創汗青新高。博奕遊戲推薦: